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Chantage, sextape, corruption : que s'est-il passé à la mairie de Saint-Étienne en 2014 ?
Je cherche des testeurs pour mon nouveau jeu appelé "L'Enquête : l'affaire du chantage à la sextape"
=> jouable en ligne, sur ordinateur ou sur téléphone
=> gratuit, sans inscription
=> tout en français
=> durée ~30 minutes
Pour y jouer : https://pgmstudio.itch.io/lenquete-saint-etienne
Si vous testez le jeu,
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Ma participation à la game jam #GMTK ce week-end !
"L'enquête : l'affaire Dreyfus"
Plongez dans une des affaires les moins glorieuses de l'histoire de France
=> Gratuit, en français ou en anglais, ~30 minutes, sur ordinateur ou téléphone
https://pgmstudio.itch.io/lenquete-affaire-dreyfus
#GMTK2025 #videogames #gamemaker #interactivefiction #investigation
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“Hâtez-vous lentement ; et, sans perdre courage,
Vingt fois sur le métier remettez votre ouvrage
Polissez-le sans cesse et le repolissez ; Ajoutez quelquefois, et souvent effacez.”
En dix ans de développement, Abyss Crew a exploré au moins 6 directions artistiques bien différentes, au gré de l'évolution du gameplay et des graphistes.
Pour découvrir la version finale, le jeu est actuellement à -10%
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Presentation d'Abyss Crew au meetup Lyon Game Dev ⤵️
10% de réduction jusqu'à demain : https://store.steampowered.com/app/769520/Abyss_Crew/
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Chantage, sextape, corruption : que s'est-il passé à la mairie de Saint-Étienne en 2014 ?
Je cherche des testeurs pour mon nouveau jeu appelé "L'Enquête : l'affaire du chantage à la sextape"
=> jouable en ligne, sur ordinateur ou sur téléphone
=> gratuit, sans inscription
=> tou…
Amis #gamedev , les dimensions sur Steam changent encore une fois ⤵️
(Je trouve ça fatiguant à force)
Ma participation à la game jam #GMTK ce week-end !
"L'enquête : l'affaire Dreyfus"
Plongez dans une des affaires les moins glorieuses de l'histoire de France
=> Gratuit, en français ou en anglais, ~30 minutes, sur ordinateur ou téléphone
h…
Question #gamedev :
Imaginons que je veuille développer un jeu pour GameCube (ou PS1 ou Dreamcast, bref, une ancienne console avec lecteur CD).
Que faut-il faire ? Il y a des devkits dispos ? On peut graver les CD et les vendre ? Est ce qu…
J'avais fait ce "jeu" appelant à un cessez-le-feu à #Gaza fin 2023
Je ne pensais pas qu'il serait toujours d'actualité aujourd'hui.
https://pgmstudio.itch.io/cease-fire-now
#Palestine #Israel #freedomflotilla
Bonjour !
Pour un futur jeu vidéo en développement, j'ai besoin d'avoir quelques avis sur la direction artistique.
Pouvez-vous remplir le questionnaire suivant ?
https://forms.gle/91Y7A7smNh2sLu4m7
Ça prend moins de 10 minutes.
J'essaie d'…
Nouvelle version en ligne - normalement ça marche pas mal mieux sur téléphone.
En cas de problème/bug/blocage, prévenez-moi !
📢 Demain (mardi 8 avril) à 17h, il y aura un stream des jeux viédo scientifiques créés lors de la Scientific Game Jam, sur la chaine Twitch de @canardpc ⤵️
https://www.twitch.tv/canardpc
Presentation d'Abyss Crew au meetup Lyon Game Dev ⤵️
10% de réduction jusqu'à demain : https://store.steampowered.com/app/769520/Abyss_Crew/
“Hâtez-vous lentement ; et, sans perdre courage,
Vingt fois sur le métier remettez votre ouvrage
Polissez-le sans cesse et le repolissez ; Ajoutez quelquefois, et souvent effacez.”
En dix ans de développement, Abyss Crew a exploré au moins…
Jouer en coop à Abyss Crew, c'est simple : avec une seule clé, vous pouvez jouer avec plusieurs amis !
Il vous suffit des inviter à télécharger le "Friend Pass" gratuit pour rejoindre votre partie.
En plus, le jeu est actuellement en promo…
A quoi ça ressemble, le développement d'un jeu en quasi-solo sur 10 années ?
J'ai répondu aux questions de Florian sur Indie 500 :
https://www.youtube.com/watch?v=qvu1WKalApc
Si vous êtes intéressé par Abyss Crew, le jeu est actuellement à…
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💡 Facts
🛡️ Audience credibility
- Est. 97% real, active audience · Low fake-follower risk.
- Strong engagement (~2.0% of followers engage each post) — an active, real audience.
- Established account (5+ years old).
Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.
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EstimatedEstimated shared audience with similar creators — useful for avoiding overlap (or doubling down) when planning a campaign.
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