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Ce jeudi, nous avons eu le privilège d'intervenir avec @pyhurel dans les "Rendez-vous du jeu vidéo" de la BNF sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"
C'était une intéressante occasion pour nous de revenir de façon croisée, avec quelques années de recul, sur nos deux thèses de doctorat, qui portaient respectivement sur la création de jeux en amateur et s
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On commence 2026 en force : le jeudi 29 janvier à 18h, nous serons à la BNF avec
@pyhurel pour une conférence à deux voix sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"
https://www.bnf.fr/fr/agenda/aimer-creer-preserver-les-multiples-facettes-du-jeu-video-amateur
Ce sera l'occasion pour nous de revenir en croisant les regards sur les pratiques des amateurs et
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AAC - Colloque “L’horreur écranique ou les multiples formes de la peur et de la hantise à l’ère numérique” 👻💀
👇👇👇
https://lpcm.hypotheses.org/45123
📍 Dates et lieu : Université de Caen Normandie, 18-20 novembre 2026
📅 Date limite d’envoi des propositions : 26 juin 2026
🎮 Particularité : les propositions artistiques et vidéoludiques sont également les bienvenues !
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📣 AAC - Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques 2027
Nous aurons le plaisir et l'honneur d'accueillir les prochaines Assises CPM en Belgique, à la KBR et à l'UNamur, du 17 au 19 mars 2027, et l'appel à contributions vient de paraître !
👇👇👇
https://lpcm.hypotheses.org/44160
Nous attendons vos contributions avec impatience !
Échéance des propositions : 31 mai 2026
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Ce jeudi, nous avons eu le privilège d'intervenir avec @pyhurel dans les "Rendez-vous du jeu vidéo" de la BNF sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"
C'était une intéressante occasion pour nous de revenir de façon croisée, avec quelqu…
AAC - Colloque “L’horreur écranique ou les multiples formes de la peur et de la hantise à l’ère numérique” 👻💀
👇👇👇
https://lpcm.hypotheses.org/45123
📍 Dates et lieu : Université de Caen Normandie, 18-20 novembre 2026
📅 Date limite d’envoi d…
📣 AAC - Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques 2027
Nous aurons le plaisir et l'honneur d'accueillir les prochaines Assises CPM en Belgique, à la KBR et à l'UNamur, du 17 au 19 mars 2027, et l'appel à contributions v…
Nous avons saisi l'occasion pour réfléchir au rôle que les productions amateures jouent dans la culture ludique, à l'importance de travailler à leur préservation (malgré les difficultés qu'elles posent en termes d'archivage) et à la part q…
Pour rappel, le colloque portera sur le thème "Contours et marginalités (vidéo)ludiques" et se tiendra à l'UNamur du 29 juin au 1er juillet 2026:
https://cifel.sciencesconf.org/
Attention : l'échéance pour l'envoi des propositions de commu…
RE: https://ludosphere.fr/@ypsenn/115610501863934298
📣[Annonce keynotes CIFEL2026]📣
Nous aurons le plaisir et le privilège d'accueillir deux keynotes à l'occasion du CIFEL2026:
🎮 Leslie Astier - @lesli__e (ESAAix, https://leslieastier.xyz/…
On commence 2026 en force : le jeudi 29 janvier à 18h, nous serons à la BNF avec
@pyhurel pour une conférence à deux voix sur le thème "Aimer, créer, préserver : les multiples facettes du jeu vidéo amateur"
https://www.bnf.fr/fr/agenda/ai…
RE: https://ludosphere.fr/@ypsenn/115468728989369621
Reminder: the DiGRA Belgium symposium is approaching!
If you want to attend the event, please fill out the following registration form: https://www.eventbrite.be/e/billets-digra-trakk-19…
À travers ce thème, nous entendrons notamment "questionner par le prisme des marges ce que peut représenter le jeu 'ordinaire', 'normal' ou 'classique' ainsi que les paramètres qui font ou défont les normes des cultures ludiques"
🗓️ L'éché…
📣[AAC]📣
J'ai le plaisir de vous annoncer que l'appel à contributions pour l'édition 2026 du CIFEL, le Colloque interuniversitaire francophone d'études ludiques, vient de paraître : https://cifel.sciencesconf.org/
L'événement portera sur l…
N'hésitez pas à faire circuler cet appel à toute personne qui pourrait être intéressée ! Et n’hésitez pas à me contacter pour toute question !
📆 Échéance des candidatures: 11 janvier 2026 (3/3)
🐘 Community & instance
💡 Facts
🕵️ Fake follower check
Estimated- Est. 97% real, active audience · Low fake-follower risk.
- Strong engagement (~2.5% of followers engage each post) — an active, real audience.
- Established account (3+ years old).
Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.
About
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🔀 Audience overlap
EstimatedEstimated shared audience with similar creators — useful for avoiding overlap (or doubling down) when planning a campaign.
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