LIVE
3.21M influencer listings 🏢44.1K sponsor listings 🌍62.42B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋1.21M Bluesky creators 🎙️777.8K podcast creators 🟣748.9K Twitch creators 🐘151.2K Mastodon creators 🥊84.5K Kick creators ▶️78.5K YouTube creators 𝕏54.2K X creators ✈️52.4K Telegram creators 🎵24.8K TikTok creators 📈19.6K Pinterest creators 🎮5.8K Discord creators 🎬3.7K Rumble creators 📈1.7K Substack creators 🧵1.4K Threads creators 3.21M influencer listings 🏢44.1K sponsor listings 🌍62.42B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋1.21M Bluesky creators 🎙️777.8K podcast creators 🟣748.9K Twitch creators 🐘151.2K Mastodon creators 🥊84.5K Kick creators ▶️78.5K YouTube creators 𝕏54.2K X creators ✈️52.4K Telegram creators 🎵24.8K TikTok creators 📈19.6K Pinterest creators 🎮5.8K Discord creators 🎬3.7K Rumble creators 📈1.7K Substack creators 🧵1.4K Threads creators
Григорий Дядиченко

Григорий Дядиченко

🔄 Data last refreshed 5 hours ago
🤝

Make a deal with Григорий Дядиченко

🔒 Paid proposals held safely in escrow — released only when the work's approved.

Every booking is a normal escrow-protected deal.

Subscribers
2.7K
🎁 Free analysisfor Григорий Дядиченко

Known for

По миру два остался мелкий арт  Да, конечно 2 месяца план амбициозный. Не, если бы у меня не было других дел, то я бы наверное даже справился. А пока у меня только 20% механик и ни одного боевого уровня XD  Это ещё без ачивок, коллекций и так далее. Думаю выпустить в какой-нить ранний доступ можно конечно с 6 готовыми мирами и уровнями. Так как на полную проработку мира с отработкой багов и без со792 views По миру два остался мелкий арт Да, конечно 2 месяца план амбициозный. Не, если бы у меня не было других дел, то я бы наверное даже справился. А пока у меня только 20% механик и ни одного боевого уровня XD Это ещё без ачивок, коллекций и так далее. Думаю выпустить в какой-нить ранний доступ можно конечно с 6 готовыми мирами и уровнями. Так как на полную проработку мира с отработкой багов и без со Треугольник становится пикселями https://dev-math.ru/articles/raster/  Вершина добралась до экрана — три точки в пиксельных координатах. Но сам треугольник ещё не закрашен, а на этом коротком отрезке конвейера живёт своя пачка знакомых багов.   Разбираем:  — почему тонкий провод вдали мерцает и рвётся; — и почему добавить ему полигонов бесполезно; — отчего далёкие поверхности дерутся полосами друг745 views Треугольник становится пикселями https://dev-math.ru/articles/raster/ Вершина добралась до экрана — три точки в пиксельных координатах. Но сам треугольник ещё не закрашен, а на этом коротком отрезке конвейера живёт своя пачка знакомых багов. Разбираем: — почему тонкий провод вдали мерцает и рвётся; — и почему добавить ему полигонов бесполезно; — отчего далёкие поверхности дерутся полосами друг Сделал в игре много нового. Доработал ассеты уже мира 4. Добавил много механик, но основное поддержал портретный режим в телефоне. Будто всё-таки телефон даже в играх не так сильно хочется вращать. Но определенная система стилей и медиа запросов позволяют поддержать в целом все форматы. Конечно уровень сразу целиком не видно, но крупный план как раз можно посмотреть в лендскейпе + ввел для этого м709 views Сделал в игре много нового. Доработал ассеты уже мира 4. Добавил много механик, но основное поддержал портретный режим в телефоне. Будто всё-таки телефон даже в играх не так сильно хочется вращать. Но определенная система стилей и медиа запросов позволяют поддержать в целом все форматы. Конечно уровень сразу целиком не видно, но крупный план как раз можно посмотреть в лендскейпе + ввел для этого м Улучшил графику и добавил ещё предметы  Добавил VFX для разрушения, процедурные тени, улучшил генерацию тиррейна в 2д и визуал самого тиррейна (как самое заметное изменение) + сгенерил персонажу пак анимаций и научил его перелазать через препятствия высотой в одну клетку.  Вообще самая интересная задача это генерация 2д тиррейнов в этом пайплайне. Это даже можно было бы в отдельную статью (особенн687 views Улучшил графику и добавил ещё предметы Добавил VFX для разрушения, процедурные тени, улучшил генерацию тиррейна в 2д и визуал самого тиррейна (как самое заметное изменение) + сгенерил персонажу пак анимаций и научил его перелазать через препятствия высотой в одну клетку. Вообще самая интересная задача это генерация 2д тиррейнов в этом пайплайне. Это даже можно было бы в отдельную статью (особенн

📣 Post reach

688
Avg views / post
25.5%
Reach vs followers

🔥 Top post: Ребята... Мне нужна ваша помощь https://dev-math.ru/support/ Се · 822 views

🔥 Top post Ребята... Мне нужна ваша помощь https://dev-math.ru/support/ Сегодня наверное будет самое сложное для меня. Всегда хочется казаться крутым и что всё получается. Но пора смириться с тем, что рынок на котором я работал последние 7 лет мертв. И с одной стороны это грустно, так как… 👁 822
Григорий Дядиченко pinned «Ребята... Мне нужна ваша помощь https://dev-math.ru/support/ Сегодня наверное будет самое сложное для меня. Всегда хочется казаться крутым и что всё получается. Но пора смириться с тем, что рынок на котором я ра… И какая игра без шапок? Придумал себе ещё приключение вплести в геймплей коллектабл с перками, как мотиватор для сбора звезд. Как я потом уровни головоломки буду дизайнить я пока не представляю и балансировать. Но это проблема будущего ме… 👁 496 Сделал в игре много нового. Доработал ассеты уже мира 4. Добавил много механик, но основное поддержал портретный режим в телефоне. Будто всё-таки телефон даже в играх не так сильно хочется вращать. Но определенная система стилей и медиа за… 👁 709 Почему далёкая текстура мерцает https://dev-math.ru/articles/textures/ Мне очень нравится конечно составлять эти статьи, так как помимо описаний для понимания компьютерной графики, для меня они являются погружением в ностальгическое прошл… 👁 583 По миру два остался мелкий арт Да, конечно 2 месяца план амбициозный. Не, если бы у меня не было других дел, то я бы наверное даже справился. А пока у меня только 20% механик и ни одного боевого уровня XD Это ещё без ачивок, коллекций и … 👁 792 Треугольник становится пикселями https://dev-math.ru/articles/raster/ Вершина добралась до экрана — три точки в пиксельных координатах. Но сам треугольник ещё не закрашен, а на этом коротком отрезке конвейера живёт своя пачка знакомых баг… 👁 745 Метаинформация об авторстве и Uncanny-триггер Вообще тема нейросетевого контента и тому подоюного достаточно любопытна. Я сейчас по своему обычаю погружаюсь в новую тему и изучаю литературу по сценарному искусству. Начал читать Story Робе… 👁 747 Сделал рилс про шину гпу https://youtube.com/shorts/6WtXTERxLaI?si=65mL_ZQZno6b0fdO Решил попробовать новый формат. Не фан факт, а разбор какой-то технической концепции. Будем посмотреть на сколько это интересно в шортсах и рилсах людям. … 👁 622 Улучшил графику и добавил ещё предметы Добавил VFX для разрушения, процедурные тени, улучшил генерацию тиррейна в 2д и визуал самого тиррейна (как самое заметное изменение) + сгенерил персонажу пак анимаций и научил его перелазать через п… 👁 687 Вся суть в пайплайнах Я как не верил в ИИ, так и не верю. Может я скажу позже, как я был не прав. Посмотрим. Я говорил когда-то что ИИ не заменит разрабов, и я в этом пока всё еще убежден. Мне что-то когда-то говорили что я не принимал И… 👁 690 Оживляя комикс Долго думал, как сделать картинку в общем по выразительнее и пришел к тому, что пойду в концепцию ожившего комикса. Ёмко, выразительно, может выглядеть прикольно. Пока добавил "Комиксный VFX" и упростил детали ряда объектов… 👁 671

📊 Channel activity & format

Posting cadence
4.8 / week
Posts several times a week — consistently active for a campaign window.
Content format
Mixed media
A mix of video and images — flexible for most campaign formats. Recent: 4 video · 3 image.

💡 Facts

👁️Averages 688 views per post.

🕵️ Fake follower check

Estimated
55/100
Fair Credibility score
77%
Mixed Real audience
Medium Fake-follower risk
Low Data confidence
  • Est. 77% real, active audience · Medium fake-follower risk.
  • Engagement (~0.3× of followers engage each post) is around typical for Telegram.

Low confidence — few signals are public for this listing, so treat it as a rough screen. Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.

About

Разработчик игр, интерактивных стендов и интерактивной рекламы. Эксперт в области интерактивов и XR. 100+ проектов за 5 лет. https://whitelabelgames.ru По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev

📸 Gallery

✉ Message Григорий Дядиченко

Reaching out to influencers is a Pro feature. Upgrade to message any influencer directly — perfect for brands and agencies booking sponsorships.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

🎤 Event / appearance with Григорий Дядиченко

Booking an event / appearance is a Pro feature. Upgrade to book Григорий Дядиченко for an in-person or virtual appearance — payment held safely in escrow until the event is done.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

Auto-generated from Telegram's public data — no affiliation with or endorsement by SocialDB. Is this you? Claim it · Remove