LIVE
5.6M influencer listings 🏢65.5K sponsor listings 🌍82.3B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋2.5M Bluesky creators 🎙️1.3M podcast creators 🟣936.2K Twitch creators 📈215.5K Pinterest creators 🐘177.4K Mastodon creators 🥊152.5K Kick creators 𝕏141K X creators ▶️97.5K YouTube creators ✈️64.3K Telegram creators 🎵60.5K TikTok creators 🎮10K Discord creators 🎬4.6K Rumble creators 📈2.6K Substack creators 🧵2.1K Threads creators 5.6M influencer listings 🏢65.5K sponsor listings 🌍82.3B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋2.5M Bluesky creators 🎙️1.3M podcast creators 🟣936.2K Twitch creators 📈215.5K Pinterest creators 🐘177.4K Mastodon creators 🥊152.5K Kick creators 𝕏141K X creators ▶️97.5K YouTube creators ✈️64.3K Telegram creators 🎵60.5K TikTok creators 🎮10K Discord creators 🎬4.6K Rumble creators 📈2.6K Substack creators 🧵2.1K Threads creators
ЛИКИ

ЛИКИ

🔄 Data last refreshed 4 hours ago
🤝

Make a deal with ЛИКИ

🔒 Paid proposals held safely in escrow — released only when the work's approved.

Every booking is a normal escrow-protected deal.

Subscribers
339
🎁 Free analysisfor ЛИКИ

Known for

🎭 Полифония медиальности: как компьютерные игры взаимодействуют с другими видами искусства?  Сегодня на лекции Алины Латыповой в рамках курса Философия компьютерных игр: гид для начинающих мы поговорим о том, что компьютерные игры заимствуют у литературы, театра, кино и перформанса и чем обогащают их. Мы обсудим, как создается особый иммерсивный опыт в игре, поговорим об эстетике ААА-проектов и о 1.3K views 🎭 Полифония медиальности: как компьютерные игры взаимодействуют с другими видами искусства? Сегодня на лекции Алины Латыповой в рамках курса Философия компьютерных игр: гид для начинающих мы поговорим о том, что компьютерные игры заимствуют у литературы, театра, кино и перформанса и чем обогащают их. Мы обсудим, как создается особый иммерсивный опыт в игре, поговорим об эстетике ААА-проектов и о Всероссийская научная конференция «Темная сторона интерфейсов: парадоксы открытого доступа»  Приглашаем принять участие во Всероссийской научной конференции «Темная сторона интерфейсов: парадоксы открытого доступа», которая состоится 11–12 сентября 2026 года в Санкт-Петербурге.   Подробнее о конференции на сайте Центра медиафилософии.  Дедлайн подачи заявок: 15 августа.  #конференция #интерфейсы1.1K views Всероссийская научная конференция «Темная сторона интерфейсов: парадоксы открытого доступа» Приглашаем принять участие во Всероссийской научной конференции «Темная сторона интерфейсов: парадоксы открытого доступа», которая состоится 11–12 сентября 2026 года в Санкт-Петербурге. Подробнее о конференции на сайте Центра медиафилософии. Дедлайн подачи заявок: 15 августа. #конференция #интерфейсы 🎲 Ненадежный медиум: интерфейсы, контроллеры и телесный опыт игрока  Компьютерные игры не только развлекают и увлекают, не только потворствуют желаниям игроков и создают безопасный и комфортный опыт, но и раздражают, разочаровывают, выводят из состояния равновесия. Нередко разработчики стремятся шокировать, фрустрировать, удивить игрока, деконструируют сложившиеся игровые конвенции, чтобы сформиро667 views 🎲 Ненадежный медиум: интерфейсы, контроллеры и телесный опыт игрока Компьютерные игры не только развлекают и увлекают, не только потворствуют желаниям игроков и создают безопасный и комфортный опыт, но и раздражают, разочаровывают, выводят из состояния равновесия. Нередко разработчики стремятся шокировать, фрустрировать, удивить игрока, деконструируют сложившиеся игровые конвенции, чтобы сформиро Концепция развивающейся игры в компьютерных играх  4 июня в 20:20 у нас состоится семинар. С докладом выступит кандидат филологических наук, старший преподаватель, НИУ ВШЭ СПб Владислав Кириченко.   На семинаре мы будем разбираться с концепцией «развивающейся игры» — авторским подходом к созданию серии игровых проектов, в котором каждая последующая работа не просто продолжает предыдущую, но органи651 views Концепция развивающейся игры в компьютерных играх 4 июня в 20:20 у нас состоится семинар. С докладом выступит кандидат филологических наук, старший преподаватель, НИУ ВШЭ СПб Владислав Кириченко. На семинаре мы будем разбираться с концепцией «развивающейся игры» — авторским подходом к созданию серии игровых проектов, в котором каждая последующая работа не просто продолжает предыдущую, но органи

📣 Post reach

688
Avg views / post
Reach vs followers

🔥 Top post: 🎲 Сегодня состоится первая лекция курса Философия компьютерных и · 1.5K views

🔥 Top post 🎲 Сегодня состоится первая лекция курса Философия компьютерных игр: гид для начинающих. Как игры покорили мир и как их можно исследовать? На лекции Александра Ленкевича мы поговорим об истории компьютерных игр и попытаемся ответить на вопрос, как они смогли покорить весь мир.… 👁 1.5K
Продлеваем дедлайн приема заявок на конференцию! Приглашаем принять участие во Всероссийской научной конференции «Темная сторона интерфейсов: парадоксы открытого доступа», которая состоится 11–12 сентября 2026 года в Санкт-Петербурге. П… 👁 278 Медленные игры: мейнстрим или контркультура? 19 июня в 20:20 приглашаем на онлайн-семинар ЛИКИ. С докладом выступит Маргарита Скоморох, ведущий аналитик ЛИКИ, геймдизайнер, участник творческого объединения I.B.O.R.G. На семинаре будет пр… 👁 583 Всероссийская научная конференция «Темная сторона интерфейсов: парадоксы открытого доступа» Приглашаем принять участие во Всероссийской научной конференции «Темная сторона интерфейсов: парадоксы открытого доступа», которая состоится 11–12… 👁 1.1K Концепция развивающейся игры в компьютерных играх 4 июня в 20:20 у нас состоится семинар. С докладом выступит кандидат филологических наук, старший преподаватель, НИУ ВШЭ СПб Владислав Кириченко. На семинаре мы будем разбираться с конце… 👁 651 Soulslike-игры как судьба и предназначение: деконструкция жанра 28 мая в 20:20 приглашаем на семинар ЛИКИ. У нас состоится круглый стол, где с установочным докладом выступит геймдизайнер, философ, разработчик игр The Unliving и Ways of Al… 👁 521 🤍 игры и регламент: правила, управление, нарратив В рамках параллельной программы конференции «актуальные правила гуманитарных наук» встречаемся 21 марта в Музее советских игровых автоматов и вместе с разработчиками и исследователями игр … 👁 424 Завтра в Музее советских игровых автоматов состоится круглый стол о регулятивных системах в играх 🎲 Присоединяйтесь! 👁 324 От уютного до жуткого: погружение в цифровое пространство компьютерных игр Сегодня состоится завершающая лекция курса Философия компьютерных игр: гид для начинающих. Погружение в игру трудно представить без дизайна игрового пространства… 👁 439 🎲 Ненадежный медиум: интерфейсы, контроллеры и телесный опыт игрока Компьютерные игры не только развлекают и увлекают, не только потворствуют желаниям игроков и создают безопасный и комфортный опыт, но и раздражают, разочаровывают, выводя… 👁 667 🎭 Полифония медиальности: как компьютерные игры взаимодействуют с другими видами искусства? Сегодня на лекции Алины Латыповой в рамках курса Философия компьютерных игр: гид для начинающих мы поговорим о том, что компьютерные игры заимству… 👁 1.3K 🎮 Философия компьютерных игр: гид для начинающих Компьютерные игры — одни из самых влиятельных медиа современности, в мире насчитывается около 3,6 миллиарда геймеров, а исследования игр (game studies) как дисциплина существует уже более … 👁 530

📊 Channel activity & format

Posting cadence
0.39 / week
A lower-frequency channel — each post lands with more weight.
Content format
Mostly images
An image/graphic-led channel — suits announcements, drops and visual promos. Recent: 0 video · 10 image.

💡 Facts

👁️Averages 688 views per post.

🕵️ Fake follower check

Estimated
63/100
Good Credibility score
~81%
Real Real audience
Low Fake-follower risk
Low Data confidence
  • Est. 81% real, active audience · Low fake-follower risk.
  • Strong engagement (~ of followers engage each post) — an active, real audience.

Low confidence — few signals are public for this listing, so treat it as a rough screen. Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.

About

Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) — научно-исследовательский проект, объединяющий аналитиков, геймдизайнеров и философов. Мы изучаем игры с точки зрения медиафилософии, медиаархеологии и других гуманитарных дисциплин.

📸 Gallery

Frequently asked questions

How much does ЛИКИ charge for a sponsorship?
ЛИКИ hasn't published fixed prices yet. Send a proposal through SocialDB and agree terms directly — your payment is held in escrow until the work is approved.
How do I contact ЛИКИ for a brand deal or collaboration?
Send a paid deal or collab request right here on SocialDB — we notify ЛИКИ, and once they accept, your payment is held safely in escrow and released when the work is approved. You don't need to track down an email.
How many subscribers does ЛИКИ have?
ЛИКИ has 339 subscribers on Telegram.

✉ Message ЛИКИ

Reaching out to influencers is a Pro feature. Upgrade to message any influencer directly — perfect for brands and agencies booking sponsorships.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

🎤 Event / appearance with ЛИКИ

Booking an event / appearance is a Pro feature. Upgrade to book ЛИКИ for an in-person or virtual appearance — payment held safely in escrow until the event is done.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

Auto-generated from Telegram's public data — no affiliation with or endorsement by SocialDB. Is this you? Claim it · Remove

✉️ Contact