LIVE
6.6M influencer listings 🏢78K sponsor listings 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋2.9M Bluesky creators 🎙️1.3M podcast creators 🟣1.1M Twitch creators 📈382.2K Pinterest creators 🥊210.2K Kick creators 𝕏200.8K X creators 🐘199.3K Mastodon creators 113.7K YouTube creators 🎵90.8K TikTok creators ✈️83.1K Telegram creators 🎮11.5K Discord creators 🎬4.6K Rumble creators 📈3.8K Substack creators 🧵2.7K Threads creators 6.6M influencer listings 🏢78K sponsor listings 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋2.9M Bluesky creators 🎙️1.3M podcast creators 🟣1.1M Twitch creators 📈382.2K Pinterest creators 🥊210.2K Kick creators 𝕏200.8K X creators 🐘199.3K Mastodon creators 113.7K YouTube creators 🎵90.8K TikTok creators ✈️83.1K Telegram creators 🎮11.5K Discord creators 🎬4.6K Rumble creators 📈3.8K Substack creators 🧵2.7K Threads creators
Mooshi | Заметки нарративщика

Mooshi | Заметки нарративщика Add us as a preferred source on Google

🔄 Data last refreshed 14 days ago
🤝

Make a deal with Mooshi | Заметки нарративщика

🔒 Paid proposals held safely in escrow — released only when the work's approved.

Every booking is a normal escrow-protected deal.

Subscribers
3.8K
🎁 Free analysisfor Mooshi | Заметки нарративщика

Known for

Недавно мне написала Алина Габитова и показала свой дипломный проект, сборник "Нарративный дизайн: идея → система", которым (с ее разрешения) я хочу поделиться с вами. Потому что он крутой! 👀  Алина перелопатила гору материалов по нарративному дизайну — от моих коллег и от меня в том числе — и систематизировала их. Автор придумала метод с маркерами [T W C A S E M] (text, world, character, agency, 3.3K views Недавно мне написала Алина Габитова и показала свой дипломный проект, сборник "Нарративный дизайн: идея → система", которым (с ее разрешения) я хочу поделиться с вами. Потому что он крутой! 👀 Алина перелопатила гору материалов по нарративному дизайну — от моих коллег и от меня в том числе — и систематизировала их. Автор придумала метод с маркерами [T W C A S E M] (text, world, character, agency, Замечали, что сейчас модно дарить детям всякие головоломки и нейротренажеры? 🎮 Все кинулись развивать мелкую моторику у малышей, но почти никто не говорит, что эти штуки просто находка для бабушек и дедушек.  Недавно я подарила своим бабушкам по головоломке. Честно, боялась, что положат на полку, но нет. Сидят, перебирают детали, крутят в руках,  у них это реально разнообразило вечерние ритуалы с 2.4K views Замечали, что сейчас модно дарить детям всякие головоломки и нейротренажеры? 🎮 Все кинулись развивать мелкую моторику у малышей, но почти никто не говорит, что эти штуки просто находка для бабушек и дедушек. Недавно я подарила своим бабушкам по головоломке. Честно, боялась, что положат на полку, но нет. Сидят, перебирают детали, крутят в руках, у них это реально разнообразило вечерние ритуалы с 👀 Поведенческий vs. Когнитивный выбор. Анатомия диалогового колеса  В Mass Effect разделяют процесс принятия решений игроком на два уровня: поведенческий и когнитивный. Эта дуальность была создана, чтобы игра подходила как хардкорным ролевикам, так и тем, кто хочет просто следить за историей, не отвлекаясь от экшена.   Пока тут не буду рассматривать систему, связанную с прокачкой харизмы (героя/от1.1K views 👀 Поведенческий vs. Когнитивный выбор. Анатомия диалогового колеса В Mass Effect разделяют процесс принятия решений игроком на два уровня: поведенческий и когнитивный. Эта дуальность была создана, чтобы игра подходила как хардкорным ролевикам, так и тем, кто хочет просто следить за историей, не отвлекаясь от экшена. Пока тут не буду рассматривать систему, связанную с прокачкой харизмы (героя/от 🤩 Как сеттинг может вдохнуть новую жизнь в знакомый жанр 🤩  В нарративном дизайне сеттинг — это система правил, которая определяет, кто мы, как устроен мир и почему привычные действия в нем совершаются именно так.  Сильный сеттинг не обязательно добавляет новые игровые глаголы. Иногда он меняет смысл уже знакомых.  🤩 Хороший пример — Moonlight Peaks. В основе игры лежит классическая формула фермер1K views 🤩 Как сеттинг может вдохнуть новую жизнь в знакомый жанр 🤩 В нарративном дизайне сеттинг — это система правил, которая определяет, кто мы, как устроен мир и почему привычные действия в нем совершаются именно так. Сильный сеттинг не обязательно добавляет новые игровые глаголы. Иногда он меняет смысл уже знакомых. 🤩 Хороший пример — Moonlight Peaks. В основе игры лежит классическая формула фермер

📣 Post reach

1.5K
Avg views / post
40.1%
Reach vs followers

🔥 Top post: Недавно мне написала Алина Габитова и показала свой дипломный пр · 3.3K views

🔥 Top post Недавно мне написала Алина Габитова и показала свой дипломный проект, сборник "Нарративный дизайн: идея → система", которым (с ее разрешения) я хочу поделиться с вами. Потому что он крутой! 👀 Алина перелопатила гору материалов по нарративному дизайну — от моих коллег и от меня … 👁 3.3K
Кажется, я поняла, что мне так нравится в Готике. Игра дает герою важную задачу и тут же показывает, что сам герой пока недостаточно важен, чтобы ее выполнить 🤡 🌚 Перед тем как безымянного заключенного бросают за Барьер, ему поручают дост… 👁 433 Разница между плохим и хорошим диалогом Наконец-то добралась до Black Flag Recynced! И сразу находка. Спойлеры буквально первых 5 минут игры, если что. Я сперва выставила русские субтитры к английской озвучке, но они меня так расстроили… 👁 610 👀 Количество не равно качеству. Но к качеству часто ведет именно количество Что полезнее, пройти одну игру и подробно ее декомпозировать или пробежать сто игр, но познакомиться с каждой лишь поверхностно? ❓ Мне кажется, это ложная развил… 👁 771 🌸 Несу вкусняшку. Мой коллега по несчастью перу — крутой нарративщик и гейм-дизайнер — ведет свой телеграм-канал «Злые буквы». Он без прикрас разбирает игры, режет правду матку о косяках и рассуждает о судьбе индустрии и тех, кто в ней ва… 👁 854 🤩 Как сеттинг может вдохнуть новую жизнь в знакомый жанр 🤩 В нарративном дизайне сеттинг — это система правил, которая определяет, кто мы, как устроен мир и почему привычные действия в нем совершаются именно так. Сильный сеттинг не обяза… 👁 1K 👀 Поведенческий vs. Когнитивный выбор. Анатомия диалогового колеса В Mass Effect разделяют процесс принятия решений игроком на два уровня: поведенческий и когнитивный. Эта дуальность была создана, чтобы игра подходила как хардкорным ролев… 👁 1.1K Шорох, Asylum и искусство двойного дна 💀 Тут на днях я добралась до Asylum — игры от того самого Агустина Кордеса, который когда-то подарил нам легендарный Scratches (он же "Шорох"). "Шорох" — это буквально игра моего детства. Я прошла ее… 👁 1.8K На что вы готовы пойти ради одной сцены? 👀 Когда пишешь большое произведение, рано или поздно упираешься в момент: а как это на самом деле ощущается? Можно погуглить, можно додумать, но некоторые авторы идут дальше. Это называют иммерсивн… 👁 1.7K Новизна идеи — это ты сам. И не надо говорить: «Я сейчас вырабатываю свой почерк». Нечего вырабатывать свой почерк — он в тебе уже сидит. Ты только не скрывай себя, не старайся подрифмоваться под соседа. Это худшая форма сохранения себя. Т… 👁 2.3K Замечали, что сейчас модно дарить детям всякие головоломки и нейротренажеры? 🎮 Все кинулись развивать мелкую моторику у малышей, но почти никто не говорит, что эти штуки просто находка для бабушек и дедушек. Недавно я подарила своим бабуш… 👁 2.4K Как я уже писала, мой сайд-проект добрался до середины. 🖇Середина — понятие растяжимое. В моем случае это значит, что конец уже слабо, но виднеется. И вместе с ним появилось желание к нему поскорее приблизиться. Тут я вспоминаю игры, в … 👁 2.1K

📊 Channel activity & format

Posting cadence
0.74 / week
A lower-frequency channel — each post lands with more weight.
Content format
Mostly images
An image/graphic-led channel — suits announcements, drops and visual promos. Recent: 0 video · 5 image.

💡 Facts

👁️Averages 1.5K views per post.

🕵️ Fake follower check

Estimated
55/100
Fair Credibility score
~77%
Mixed Real audience
Medium Fake-follower risk
Low Data confidence
  • Est. 77% real, active audience · Medium fake-follower risk.
  • Engagement (~0.4× of followers engage each post) is around typical for Telegram.

Low confidence — few signals are public for this listing, so treat it as a rough screen. Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.

About

🦌Блог про нарративный дизайн и игровую сценаристику. По всем вопросам @krisrake

📸 Gallery

Frequently asked questions

How much does Mooshi | Заметки нарративщика charge for a sponsorship?
Mooshi | Заметки нарративщика hasn't published fixed prices yet. Send a proposal through SocialDB and agree terms directly — your payment is held in escrow until the work is approved.
How do I contact Mooshi | Заметки нарративщика for a brand deal or collaboration?
Send a paid deal or collab request right here on SocialDB — we notify Mooshi | Заметки нарративщика, and once they accept, your payment is held safely in escrow and released when the work is approved. You don't need to track down an email.
How many subscribers does Mooshi | Заметки нарративщика have?
Mooshi | Заметки нарративщика has 3,830 subscribers on Telegram.

✉ Message Mooshi | Заметки нарративщика

Reaching out to influencers is a Pro feature. Upgrade to message any influencer directly — perfect for brands and agencies booking sponsorships.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

🎤 Event / appearance with Mooshi | Заметки нарративщика

Booking an event / appearance is a Pro feature. Upgrade to book Mooshi | Заметки нарративщика for an in-person or virtual appearance — payment held safely in escrow until the event is done.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

Auto-generated from Telegram's public data — no affiliation with or endorsement by SocialDB. Is this you? Claim it · Remove

✉️ Contact