LIVE
6.7M influencer listings 🏢78K sponsor listings 🌍92B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋2.9M Bluesky creators 🎙️1.3M podcast creators 🟣1.1M Twitch creators 📈384.2K Pinterest creators 🥊210.8K Kick creators 𝕏201.3K X creators 🐘199.8K Mastodon creators 113.7K YouTube creators 🎵91.2K TikTok creators ✈️83.8K Telegram creators 🎮11.5K Discord creators 🎬4.6K Rumble creators 📈3.8K Substack creators 🧵2.7K Threads creators 6.7M influencer listings 🏢78K sponsor listings 🌍92B combined audience reach 📊13 platforms indexed 🗺️130+ countries covered 🏷️10,000+ niches 🦋2.9M Bluesky creators 🎙️1.3M podcast creators 🟣1.1M Twitch creators 📈384.2K Pinterest creators 🥊210.8K Kick creators 𝕏201.3K X creators 🐘199.8K Mastodon creators 113.7K YouTube creators 🎵91.2K TikTok creators ✈️83.8K Telegram creators 🎮11.5K Discord creators 🎬4.6K Rumble creators 📈3.8K Substack creators 🧵2.7K Threads creators
TechArt - Archive

TechArt - Archive Add us as a preferred source on Google

🔄 Data last refreshed 25 days ago
🤝

Make a deal with TechArt - Archive

🔒 Paid proposals held safely in escrow — released only when the work's approved.

Every booking is a normal escrow-protected deal.

Subscribers
2K
🎁 Free analysisfor TechArt - Archive

📣 Post reach

519
Avg views / post
26.5%
Reach vs followers

🔥 Top post: И крайне интересный подход Upsampling via Multisampling: апскей · 768 views

🔥 Top post И крайне интересный подход Upsampling via Multisampling: апскейл из MSAA без нейросетей John Hable переиспользует джиттер-сэмплы, уже лежащие в MSAA-буфере, чтобы не резолвить, а апскейлить: недостающие пиксели восстанавливаются из известных субпиксельных позиций. Дырки заполн… 👁 768
Real-Time Neural Hair Denoising Авторы предлагают нейросеть для восстановления hair G-buffers (покрытие и tangent-поля) из прореженной растеризации — когда отрисовывать каждый strand попиксельно в реальном времени непозволительно дорого. … 👁 342 #wtf Чутка на посмеяться. Моя основная рабочая станция ноне - ноутбук. Активно эксплуатируется 24/7 уже почти 3 года. Сегодня ровно посередь рабочего процесса засранец приказал долго жить. С одной стороны можно порадоваться, это первый мо… 👁 343 Procedural UV Derivatives Evaluation in SORT Renderer Forward-mode automatic differentiation (AD — вычисление производных параллельно значениям) позволяет вычислять ∂UV/∂x и ∂UV/∂y для произвольных процедурных координат без численных аппр… 👁 543 Computing Camera Rays Наивное вычисление ray direction через разность точек на near/far plane даёт catastrophic cancellation (потерю значащих цифр) — особенно когда камера далеко от начала координат. Кристоф Петерс предлагает задавать луч… 👁 525 Шов на кубмапе IBL: как коррелированные сэмплы выдают баг HDRP Разбор шва на гранях X+/X− преднасвеченных specular-кубмап — бага, живущего в Unity HDRP. Причина — столкновение двух оптимизаций: все пиксели берут одну и ту же low-discrepan… 👁 493 Опять проморгал. Энивей, держите приближенную к практике статейку по ниагаре. Niagara не только частицы: Simulation Stages и Grid2D в UE5 Как использовать Niagara не как систему частиц, а как GPU-фреймворк общих вычислений — через Simul… 👁 484 Augmented Vertex Block Descent: один солвер на всю физику Расширение Vertex Block Descent — блочно-координатного солвера физики — через augmented Lagrangian (расширенный лагранжиан). Метод остаётся безусловно устойчивым и хорошо параллели… 👁 532 Neural Texture Compression using Hypernetworks Нейросетевое сжатие текстур обычно требует отдельного gradient descent для каждого материала. Laurent Belcour (EGSR 2026) заменяет это hypernetwork (сетью, генерирующей веса другой сети): еди… 👁 568 Multi-Layer Reservoir Splatting for Temporal Reuse under Disocclusion ReSTIR (reservoir spatiotemporal importance resampling) отлично переиспользует выборки при path tracing, но disocclusion (поверхности, выходящие из-за окклюдера) рушит … 👁 544 HiPR: Hierarchical Progressive Rendering for Immediate Feedback HiPR устраняет главный дискомфорт интерактивного path tracing: долгое ожидание после каждого изменения сцены. Алгоритм строит иерархию зависимостей световых путей от изменённ… 👁 540 Aokana: A GPU-Driven Voxel Rendering Framework for Open World Games Aokana решает главную проблему вокселей в open-world: нечеловеческие требования к памяти и нагрузка на GPU. Авторы взяли связку SVDAG (Sparse Voxel DAG — граф без повторя… 👁 548

📊 Channel activity & format

Posting cadence
6.1 / week
Posts several times a week — consistently active for a campaign window.

💡 Facts

👁️Averages 519 views per post.

🕵️ Fake follower check

Estimated
55/100
Fair Credibility score
~77%
Mixed Real audience
Medium Fake-follower risk
Low Data confidence
  • Est. 77% real, active audience · Medium fake-follower risk.
  • Engagement (~0.3× of followers engage each post) is around typical for Telegram.

Low confidence — few signals are public for this listing, so treat it as a rough screen. Heuristic estimate from engagement, follower ratios, account age & growth — a screening signal, not a guarantee.

About

Технический не блог о сложном, для энтузиастов графики всех мастей :) По вопросам обращайтесь к @white_wh

Frequently asked questions

How much does TechArt - Archive charge for a sponsorship?
TechArt - Archive hasn't published fixed prices yet. Send a proposal through SocialDB and agree terms directly — your payment is held in escrow until the work is approved.
How do I contact TechArt - Archive for a brand deal or collaboration?
Send a paid deal or collab request right here on SocialDB — we notify TechArt - Archive, and once they accept, your payment is held safely in escrow and released when the work is approved. You don't need to track down an email.
How many subscribers does TechArt - Archive have?
TechArt - Archive has 1,960 subscribers on Telegram.

✉ Message TechArt - Archive

Reaching out to influencers is a Pro feature. Upgrade to message any influencer directly — perfect for brands and agencies booking sponsorships.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

🎤 Event / appearance with TechArt - Archive

Booking an event / appearance is a Pro feature. Upgrade to book TechArt - Archive for an in-person or virtual appearance — payment held safely in escrow until the event is done.

See Pro $9.95/mo →

Already Pro? Log in.

Auto-generated from Telegram's public data — no affiliation with or endorsement by SocialDB. Is this you? Claim it · Remove

✉️ Contact